微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

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微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用
靠《鸭科夫》起飞!B站三季度狂赚76.9亿元

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哔哩哔哩于11月13日公布2025年第三季度财报,交出了一份令人瞩目的成绩单。财报显示,公司总营收达76.9亿元人民币,调整后净利润同比大幅增长233%至7.9亿元,实现连续多个季度的盈利提升。本季度
迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

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据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容
GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量

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在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏