《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

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近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售

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近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家
开箱刀才是真刀?国外CS2婆罗门鄙视链骂合成刀玩家

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Valve在近期改版推出了《反恐精英2(CSGO2)》的重大更新,玩家首次可以将五件隐秘品质(红色)皮肤合成为一把刀或手套。这一更新造成数十亿美元的库存价值瞬间蒸发,饰品价格大幅跳水。而作为合成刀具和
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

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在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售

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近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家